Ивенты

Серверные события идут автоматически. Ближайшее время до каждого показывает команда /event (/events, /ивенты). Анонсы дублируются в Telegram-бот @TerraEnigmatica_bot.

Лаки-блоки#

На арене /pvparena появляются лаки-блоки — их нужно ломать, попутно сражаясь с другими игроками.

Где/pvparena
Когдакаждые 4 часа
Условиеонлайн 5+ игроков
Сколько блоковполовина онлайна + 1 (округление вверх)

Если онлайн падает ниже пяти, таймер замирает и ждёт игроков — охота не пропускается.

Перед стартом сервер предупреждает трижды: за 3 минуты, за 1 минуту и за 10 секунд. В Telegram уходит один анонс — за 3 минуты.

У каждого блока 66 единиц прочности, один удар снимает 1–2. Ломать может кто угодно, награда падает тому, кто ударил.

За каждый удар выпадает одно из трёх:

ЧтоШанс
100–500 монет70 %
Случайный предмет25 %
1 рубин5 %

За добивание блока:

ЧтоШанс
Предмет из финального пула50 %
10 000–25 000 монет25 %
10–25 рубинов25 %

В финальном пуле — нерушимая незеритовая экипировка (шлем, нагрудник, поножи, ботинки, меч, топор, кирка, лопата, мотыга, лук), ключи от кейсов, зачарованное золотое яблоко, переноска для мобов и прочие редкости.

Каждый удар даёт шанс 25 % получить 1 очко мастерства.

Лама-пиньята#

Счётчик открытых кейсов общий на весь сервер: каждое открытие приближает ивент для всех.

Гдеспавн
Первый запускпосле 200 открытых кейсов
Дальше100 + 10 за каждого онлайн, максимум 500
Длительность2 минуты
Ударов всего10 + 2 за каждого онлайн, максимум 80
Наградаэпический ключ за каждый удар

Когда до появления остаётся 5, 4, 3, 2 и 1 кейс, сервер объявляет это в чат и в Telegram. Сколько осталось — всегда видно в /event.

Как это идёт:

  • лама светится, быстро бегает по спавну и телепортируется, а иногда отталкивает всех вокруг;
  • между ударами одного игрока — пауза 1,1 секунды, спам-клик не поможет;
  • каждый удар даёт +10 очков мастерства;
  • садиться на ламу нельзя, лута с неё не падает — только ключи за удары;
  • пока идёт охота, счётчик кейсов стоит на паузе.

Ивент заканчивается, когда кончились удары или истекли две минуты.

Рубиновый дождь#

Случайный активный игрок просто получает рубины.

Когдакаждые 5–30 минут
Условиеонлайн 6+ игроков
Награда5–10 рубинов

Интервал зависит от онлайна: чем больше игроков, тем чаще идёт дождь — 30 минут при минимальном онлайне и 5 минут при 30 игроках.

Кто получит награду, решает случай, но есть ограничения:

  • игрок не в АФК и не в креативе;
  • один и тот же игрок не получает награду два раза подряд;
  • за каждый выигрыш дополнительно дают +5 очков мастерства.

Время до следующего дождя показывает /rubinrain (/rr).

Что ещё приносит награды#