Ивенты
Серверные события идут автоматически. Ближайшее время до каждого показывает команда /event (/events, /ивенты). Анонсы дублируются в Telegram-бот @TerraEnigmatica_bot.
Лаки-блоки#
На арене /pvparena появляются лаки-блоки — их нужно ломать, попутно сражаясь с другими игроками.
| Где | /pvparena |
| Когда | каждые 4 часа |
| Условие | онлайн 5+ игроков |
| Сколько блоков | половина онлайна + 1 (округление вверх) |
Если онлайн падает ниже пяти, таймер замирает и ждёт игроков — охота не пропускается.
Перед стартом сервер предупреждает трижды: за 3 минуты, за 1 минуту и за 10 секунд. В Telegram уходит один анонс — за 3 минуты.
У каждого блока 66 единиц прочности, один удар снимает 1–2. Ломать может кто угодно, награда падает тому, кто ударил.
За каждый удар выпадает одно из трёх:
| Что | Шанс |
|---|---|
| 100–500 монет | 70 % |
| Случайный предмет | 25 % |
| 1 рубин | 5 % |
За добивание блока:
| Что | Шанс |
|---|---|
| Предмет из финального пула | 50 % |
| 10 000–25 000 монет | 25 % |
| 10–25 рубинов | 25 % |
В финальном пуле — нерушимая незеритовая экипировка (шлем, нагрудник, поножи, ботинки, меч, топор, кирка, лопата, мотыга, лук), ключи от кейсов, зачарованное золотое яблоко, переноска для мобов и прочие редкости.
Каждый удар даёт шанс 25 % получить 1 очко мастерства.
Лама-пиньята#
Счётчик открытых кейсов общий на весь сервер: каждое открытие приближает ивент для всех.
| Где | спавн |
| Первый запуск | после 200 открытых кейсов |
| Дальше | 100 + 10 за каждого онлайн, максимум 500 |
| Длительность | 2 минуты |
| Ударов всего | 10 + 2 за каждого онлайн, максимум 80 |
| Награда | эпический ключ за каждый удар |
Когда до появления остаётся 5, 4, 3, 2 и 1 кейс, сервер объявляет это в чат и в Telegram. Сколько осталось — всегда видно в /event.
Как это идёт:
- лама светится, быстро бегает по спавну и телепортируется, а иногда отталкивает всех вокруг;
- между ударами одного игрока — пауза 1,1 секунды, спам-клик не поможет;
- каждый удар даёт +10 очков мастерства;
- садиться на ламу нельзя, лута с неё не падает — только ключи за удары;
- пока идёт охота, счётчик кейсов стоит на паузе.
Ивент заканчивается, когда кончились удары или истекли две минуты.
Рубиновый дождь#
Случайный активный игрок просто получает рубины.
| Когда | каждые 5–30 минут |
| Условие | онлайн 6+ игроков |
| Награда | 5–10 рубинов |
Интервал зависит от онлайна: чем больше игроков, тем чаще идёт дождь — 30 минут при минимальном онлайне и 5 минут при 30 игроках.
Кто получит награду, решает случай, но есть ограничения:
- игрок не в АФК и не в креативе;
- один и тот же игрок не получает награду два раза подряд;
- за каждый выигрыш дополнительно дают +5 очков мастерства.
Время до следующего дождя показывает /rubinrain (/rr).
Что ещё приносит награды#
- Ежедневные награды — 10-дневный цикл за вход.
- Голосование — рулетка
/free. - AFK-награды — ключи от кейсов просто за время в игре, см. Рубины.