Работы
Работы платят монеты и дают опыт за обычную игру: копаете, фармите, рыбачите, деретесь, крафтите, торгуете.
Профессии#
| Работа | За что платит |
|---|---|
| Охотник | за убийство мобов |
| Шахтёр | за добычу руды и блоков |
| Фермер | за сбор урожая |
| Рыболов | за поимку рыбы |
| Кузнец | за работу на наковальне, столе кузнеца и столе зачарования |
| Трейдер | за сделки с жителями |
На спавне и на /pvparena работы не начисляются — это зоны отдыха, не фарма.
Открыть меню: /jobs. Клик по профессии показывает список всех её целей — сколько монет и опыта даёт каждый блок, моб или предмет и какой у него дневной лимит. Кнопка «Твои уровни» переключает на ветку уровней с наградами.
Уровни и награды#
- Первый уровень любой работы берётся быстро, к следующим опыта нужно больше.
- Награда за уровень не выдаётся автоматически — её нужно забрать в
/jobs. Уровень поднялся, награда ждёт. - В награду входят монеты и очки мастерства, к высоким уровням они растут.
- Уровень повышает и множитель выплат: чем выше уровень, тем больше платят за то же действие.
Дневные лимиты#
Лимит считается отдельно для каждой цели: угольная руда, железная руда, пшеница и треска — четыре разных счётчика, а не один общий на работу. Пока лимит цели не выбран — идут и опыт, и полные деньги.
Когда лимит по конкретной цели исчерпан, опыт не начисляется, а монеты платятся, но намного меньше.
Время до сброса лимитов показано в меню /jobs на часах и в описании каждой цели.
С Terra+ дневные лимиты удваиваются — см. Мастерство.
Анти-фарм#
Блоки, поставленные игроком, помечаются: добыть их обратно за деньги не выйдет. Метка переезжает вместе с блоком, если его двигать поршнем, так что схема «поставил руду → сдвинул → сломал» не работает.
Куда дальше#
- Очки за уровни работ — главный источник мастерства на старте.
- Что делать с монетами — Экономика.