Ивенты

Серверные события идут автоматически. Ближайшее время до каждого показывает команда /event (/events, /ивенты). Анонсы лаки-блоков и пиньяты дублируются в Telegram-бот @TerraEnigmatica_bot.

Лаки-блоки#

На арене /pvparena появляются лаки-блоки — их нужно ломать, попутно сражаясь с другими игроками.

Ивент идёт регулярно, если на сервере набирается достаточно игроков. Чем больше онлайн, тем больше блоков. Если онлайн падает, таймер замирает и ждёт игроков — охота не пропускается. Перед стартом сервер несколько раз предупреждает в чате, в Telegram уходит анонс.

Ломать может кто угодно. Награда выпадает из блока на землю и достаётся тому, кто её подберёт. Удары и добивание блока приносят монеты, рубины и случайные предметы, а в финальной награде бывает нерушимая незеритовая экипировка, ключи от кейсов и прочие редкости. Удары иногда дают и очки мастерства.

Лама-пиньята#

Счётчик открытых кейсов общий на весь сервер: каждое открытие приближает ивент для всех. Когда до появления остаётся несколько кейсов, сервер объявляет это в чат и в Telegram. Сколько осталось — всегда видно в /event.

Лама появляется на спавне на короткое время. За каждый удар по ней дают эпический ключ и очки мастерства. Число ударов ограничено и зависит от онлайна.

Как это идёт:

  • лама светится, быстро бегает по спавну и телепортируется, а иногда отталкивает всех вокруг;
  • между ударами одного игрока есть пауза, спам-клик не поможет;
  • садиться на ламу нельзя, лута с неё не падает — только ключи за удары;
  • пока идёт охота, счётчик кейсов стоит на паузе.

Ивент заканчивается, когда кончились удары или вышло время.

Рубиновый дождь#

Случайный активный игрок просто получает рубины и немного очков мастерства. Дождь идёт, когда на сервере достаточно игроков, и чем больше онлайн, тем чаще.

Игрок в АФК или в креативе награду не получит, и один и тот же игрок не выигрывает два раза подряд.

Время до следующего дождя показывает /rubinrain (/rr).

Что ещё приносит награды#