Ежедневные награды
/daily — цикл из 10 наград. Одна награда в день, дни идут строго по порядку.
Цикл#
| День | Награда |
|---|---|
| 1 | Кристалл привата — защита базы |
| 2 | Мешок монет — 1 000–10 000 |
| 3 | Блок варпа — своя точка телепорта |
| 4 | Зелья возврата ×5 |
| 5 | Мешок рубинов — 1–25 |
| 6 | Набор адепта (ваучер кита) |
| 7 | Набор мастера (ваучер кита) |
| 8 | Зелья возврата ×10 |
| 9 | Набор спонсора (ваучер кита) |
| 10 | 250 рубинов |
Забрали десятый день — на следующий день цикл начинается заново, с первой награды.
Как это работает#
- Сутки для наград сменяются в 04:00 — как дневные лимиты работ и сброс испытаний. Сколько осталось до сброса, написано прямо в подсказке дня.
- За один день можно забрать одну награду.
- Пропущенный день ничего не сжигает: прогресс не сбрасывается, вы просто заберёте следующую награду, когда зайдёте.
- Перескочить вперёд нельзя — пока не забран прошлый день, следующий закрыт.
Ваучеры наборов и мешки валюты активируются правым кликом по предмету в руке: они лежат в инвентаре, пока вы их не откроете. Наборы адепта, мастера и спонсора работают как обычные киты — со своим откатом.